RV 3D Studio 2025.6 — метрология и маркеры
02.04.2026
Вышел очередной релиз RV 3D Studio. В нём заранее реализована поддержка метрологических проектов на Helix, улучшена работа с маркерами, исправлены десятки багов.
Добавлено:
- Проверка и оповещение в случае невозможности сканирования для старых моделей CPU
- Кнопка отображения маркеров на вкладке “Измерения”
- Метрологический проект и соответствующие настройки для Helix
Улучшено:
- Конкретизировано описание проблем в оповещениях об ошибках определения маркеров
- Повышена стабильность работы ПО при проблемах получения сигнала камер при сканировании
- Доработано восстановление проблемных маркерных сетей
- Повышена точность построения модели с упрощением
- Исправление в интерфейсе:
- устранены несоответствия между выбранным и фактическим языками в интерфейсе,
- улучшено отображение интерфейса при масштабировании системного шрифта 125% и 150%,
- для повышения стабильности работы ПО ограничен отклик интерфейса при выполнении сканирования, снимков калибровки, оценки оси и т.д.
- Повышено значение детализации по умолчанию при построении модели
- Скорректировано оповещение о дефиците свободной памяти при сканировании на Helix
- Улучшена фильтрация шума при сканировании на Helix
- Улучшена проверка поворота поля на 2 и 3 шагах калибровки для всех моделей сканеров.
- Улучшен режим упрощенной отрисовки на 3D-Сцене
Исправлено:
- Исправлен баг с использованием инструмента выделения после использования функции “Отсечение и выравнивание”
- Исправлен баг при сканировании в Альтернативном режиме
- Исправлен баг с зависанием при открытии калибровки Helix
- Исправлен баг позволяющий изменять яркость лазеров в процессе калибровки на Helix
- Исправлен баг при открытии проект через загрузчик при дефиците свободной оперативной памяти
- Исправлен баг с проблемой обновления версий ПО до 2024.0
- Исправлен баг с блокировкой интерфейса при отмене автоматической калибровки на Quant или NEO
- Исправлен баг с отображением итоговой модели в дереве проекта
- Исправлен баг с работой кнопки вызова консоли на Helix
- Исправлен баг с отображением лишних размеров маркеров в проекте на Helix
- Исправлен баг с некорректным выравниванием модели в функции “Отсечение и выравнивание”
- Исправлено баг с отсутствием сброса настроек яркости проектора до значения по умолчанию
- Исправлен баг с добавлением скана в новую группу при использовании режима Предпросмотра на Helix
- Исправлен баг с проблемой выделения маркеров
- Исправлено двойное оповещение при работе в проекте с маркерами без калибровки